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《奇观MU》S7魔剑士力魔加点剖析以及新手心得

来源:未知 编辑:admin 时间:2019-02-21

 国服S7力魔因为卡玄月的存在,使得其输出才干得到了飞一般的提高,力魔的进犯力提高公式和兵士是如出一辙的(智力加成进犯那部分疏忽掉),可是因为每级7点的特点,使得高力气的魔剑在打怪方面的功率优于兵士,玄月每次进犯都能够下降怪物10%的防护,在高档地图使得力魔对怪的破防点比其他工作都低,卡玄月一般每个技术出5-6个损伤,这是个十分可怕的输出,假如有一把好的兵器,全MU地图根本没有大力魔破不了的防护。

  自己下面剖析加点其实非有必要的,想跟咱们共享的是,魔剑在挑选配备方面的一些小问题。

  先上几个加点

  加点准则:力气24倍数,灵敏15倍数。 力魔的加点其实很简单,前期把力气加到出玄月斩,还有够拿兵器之后,就开端补灵敏。

  关于卡玄月的灵敏挑选:就自己一个360级的魔剑士来说(现在945敏,刚好100速),个人感觉之前80速的档位用六合十字斩卡玄月更好出,旋风斩没实践过不敢胡说。其实要实践一下很简单,分别拿奔雷刀和损坏把速度配到80,看喝酒前后的卡玄月作用。楼主往后有空再小小的实践一下。

  偏重打宝型的如下:(吃满果实的终究点数)

  【加点1】 2550 450 不加 不加

  【加点2】 2400 600 不加 不加

  【加点3】 2040 900 不加 不加

  【加点4】 1920 1080 不加 不加

  【加点5】 1800 1200 不加 不加

  【加点6】 1500 1200 XXX 不加

  剖析如下:

  力气:

  高力气是单人刷怪时有必要有的,个人承受的力魔最低要1500力气,再低的在高档地图单刷会很比较费劲。纵观精灵地图,卡利姆5-6,卡伦特2,遗址,砍2等地图里高档怪物的防护一般都挨近600,所以一般来说进犯力要以600面板为分界点(不核算玄月10%减防),也就是说,你的根底进犯力能超越600,才有本钱去单刷这些地图,假定你的魔现在等级现已根本满了,点数也齐了,当你的兵器进犯力有300多(按+13追16的1J等级奔雷刀进犯为255+16+20,算你300好了),还还需求300点由力气供给的进犯力才干让你破高档怪物的防护,而咱们按破防要按最小进犯力算,320*6=1800,也就是说你需求 1800以上的力气支撑才干完美的破这些怪物的防护,假如你兵器不是完美的,只能供给250多进犯,那你的力气就需求更多。像【加点12】,这2个高力气的点在打BOSS和刷高防怪时是很给力的,当然配备要挑选+-装。

  灵敏:

  许多朋友诉苦力魔木头头盔,防护低,血量又少,怪都抗不住,谈何单练打宝?所以加灵敏就起到了它的作用,咱们看一下公式,发现力魔的防护加成是灵敏/5,这不是坑爹吗?兵士是灵敏/3 ,连法师都是灵敏/4,所以力魔加灵敏并不是为了那点为不足道的防护,而是为了单挂打宝的要害-----------防护率。防护率就不多说了。

  老鸟们都知道奇观MU的怪物进犯频率算是比较低的,高灵敏合作F10装到达高MISS的作用是力魔打宝的不贰挑选,并且也给佩带小恶魔供给了安全的环境。例如【加点456】这3个点,力气不高可是能够经过穿F10装,佩带小恶魔来处理,这3个点也成为了穷屌丝的力魔单挂的最好的加点。并且力敏魔在中期还能统筹打架。

  膂力:

  一般来说,力魔不需求加膂力的,加膂力的加点只要一个意图,就是为了不被高进犯怪物秒(例如遗址里的怪物,去遗址挖宝的力魔没有膂力很简单挂)。

  智力:

  洞装出了之后,拿双子的力魔才加少数智力,一般封顶144,当然还有一种力魔,就是拿傲天PK的强化凯文套力魔,智力加到72。

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